每每新款作業系統的推出,總是少不了前後代的效能比較。特別是眾所期待的 Windows 10,開始選單的回歸和祭出免費升級方案,上市首日就有 1 千 8 百萬套的升級紀錄。那麼 Windows 10 和目前市佔率最高的 Windows 7 效能差距有多少,也是個相當令人好奇的問題。
Windows 8 推出當時雖然祭出了新台幣 439 元升級方案,但對於部分使用者來說介面轉換過大,需重新學習操作邏輯,以至於升級意願不高。Windows 10 本次推出僅是重新放回開始選單,以及 Modern UI 應用程式視窗化,就足以讓使用者期待這款作業系統。
再加上從正式發表 1 年內,Windows 7 SP1 和 Windows 8.1 均可獲得免費升級 Windoows 10 的權利(不含企業版、大量授權且未加入有效軟體保證),使得正式發售當天即有 1 千 8 百萬的裝置升級至 Windows 10,當週 Windows 10 升級檔案的派送,最高甚至占了全世界網路流量的 8%。
操作方式改了,那效能呢?
Windows 8∕8.1 除了操作方式不習慣之外,似乎也沒有聽到使用者們抱怨其它部分,那麼升級 Windows 10 還有其它好處嗎?產品總是有個生命週期,廠商不可能永遠支援下去,Windows 7、Windows 8∕8.1 發售時間比較早,自然就會比 Windows 10 提早結束支援,其中 Windows 7 已於今年 1 月 13 日停止主要支援。
升級以獲得來自微軟的支援之外,更多人關心的是效能問題,升級 Windows 10 是否能獲得與 Windows 7 相同的速度體驗,亦是更好或更差?這個部分就是我們所要討論的重點,筆者將從基本的容量需求、處理器效能、繪圖效能、儲存裝置效能等分別探討測試。
Windows 10 機械式硬碟啟動較慢
首先比較 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的儲存空間需求,安裝完成後將系統還原、記憶體分頁檔、休眠置換檔全數關閉或刪除,且未安裝任何 Windows 更新或驅動程式。
一開始筆者利用 Boot Racer 進行統一測量,但是在 Windows 10 作業系統似乎相容性不佳,測量數值過於離散,於是改採人工計時,由按下電源開關算起直到桌面出現,量測 3 次取平均值,結果如下方圖表所示。
▲不同設定組合,Windows 7 SP1 和 Windows 10 的開機時間。
量測結果非常耐人尋味,使用固態硬碟時,Windows 10 開機速度較快,換成使用傳統硬碟,反而是 Windows 7 SP1 更為快速。這可分成幾種情況探討,首先就是兩者推出時間不同,可能各自針對當代主流儲存媒體最佳化。
接著就是 Windows 10 系統更為複雜,需要運作更多服務,也因此開機時需載入更多的程式,而載入方式比較適合固態硬碟。最後就是驅動程式的不同,Windows 10 剛上市不久,可能還需要一段時間最佳化。
USB 3.0 效能撲朔迷離
Windows 8∕8.1 內建的 USB xHCI 驅動程式支援 UASP 傳輸模式,因此除非晶片廠願意額外釋出針對 Windows 7 的驅動程式,否則 Windows 7 接上支援 UASP 的外接儲存裝置,存取速度硬是比 Windows 8∕8.1 短少一節。
Windows 10 也是如此,USB xHCI 支援 UASP 傳輸模式,預料中也會比 Windows 7 傳輸速度高。測試時 Windows 7 SP1 使用 Intel USB 3.0 驅動程式,UASP 則是使用華碩主機板附贈的 USB 3.0 Boost 軟體,Windows 8 則是採用作業系統內建版本,外接儲存裝置採用 PNY PREVAIL ELITE 120GB 固態硬碟,格式化成 exFAT 格式,並搭配支援 UASP 的祥碩轉接晶片。測試軟體 ATTO 的設定值為 Overlapped I/O、Queue Depth 為 4,CrystalDiskMark 則為預設值。
▲Windows 7 SP1 和 Windows 10 的 USB 3.0 外接儲存裝置效能圖表。
如果不是筆者人品大爆發,那麼 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的效能也各有千秋。於 UASP 模式下,Windows 10 的傳輸效能略佳。詭異之處在於 CrystalDiskMark 在 Windows 7 SP1 未開啟 UASP 時,反而跑出了讀取 519.7MB/s、寫入 464.5MB/s 的好成績。
比 IE 優秀的 Edge
Internet Explorer 之後將不再進行更新,改由 Windows 10 新增的 Edge 網頁瀏覽器取代。因測試時間的關係,筆者僅使用 CanvasMark 2013 和 SunSpider 1.0.2,進行瀏覽器的測試。
在 Windows 10 作業系統中,Edge 所展現出來的效能,確實比 Internet Explorer 來得高,不過差距沒有想像中大。重點還是在於其它瀏覽器的使用者,已經有喜歡且固定使用的擴充外掛,該如何吸引這群使用者才是問題所在(Edge 未來將相容 FireFox 附加元件和 Chrome 擴充功能)。
處理器效能略增
處理器選擇 Intel Core i5-4670K,測試期間並未超頻,軟體選用 WinRAR 和 7-Zip 這 2 款壓縮軟體內建的測試程式,另外選用 Sandra 這款老牌軟體,簡單選擇內部數種測試,衡量 Windows 7 SP1 和 Windows 10 的效能差異。
Windows 10 導入 DirectX12,預計能夠降低處理器的運算瓶頸,將顯示晶片的效能往上拉高。不過就如過去一般,採用 DirectX 12 的遊戲沒有和 Windows 10 同時上市,預計年底之前就能夠看到第一波遊戲。
在遊戲效能部分,除了採用 3DMark 測試之外,筆者還挑了 2 款遊戲的測試程式加入,分別為 Lost Planet 2 和Final Fantasy XIV: Heavensward,各自代表比較舊和近期的遊戲。遊戲解析度固定於 1920 x 1080,特效部分均調整成最高畫質,顯示卡則安裝 NVIDIA GeForce GTX Titan。
由以下圖表得知,Windows 10 繪圖效能比起 Windows 7 SP1 略降,降幅最大的是 Lost Planet 2: Test A 部分,達 6.6%。Windows 10 中 2 款遊戲測試程式的效能也同步下滑,但降幅並不大。
功能多過於效能的升級
最終利用 PCMark 進行總體檢,筆者僅選擇 Home 和 Work 項目進行測試,測試時所採用的硬體如前項所述,但不採用傳統硬碟。毫無意外的雙方又是呈現平手狀態,Windows 7 SP1 於 Home 得到 3917分,Windows 10 則是略高的 3937 分。
▲Windows 7 SP1 於 PCMARK 的 Home 測試項目獲得 3917 分。
▲Windows 10 於 Home 項目則是獲得 3937 分。
由以上所有的比較看來,以效能作為理由升級 Windows 10,這個亮點似乎頗為黯淡,微軟也未曾大力讚揚 Windows 10 的效能提升幅度,反而是將重點落在新款網路瀏覽器 Edge 和 DirectX 12 身上。
Edge 由測試結果評論,效能的確能夠超越前輩 Internet Explorer,但近期內想快速替代 Internet Explorer 或是第三方瀏覽器比較困難。長遠目標則是需要微軟快快開發好用的附加元件功能,或是直接提供 Chrome 和 Firefox 的外掛相容性。
DirectX 12 因為目前沒有遊戲,很難看出究竟能夠降低處理器負擔到何種地步,因為遊戲並不只是畫面,還有物理特效、人工智慧、網路傳輸等其它工作。對於一般人來說,升級 Windows 10 更為重大的意義,在於免費取得未來數年的服務更新支援,畢竟 Windows 7 和 Windows 8∕8.1 始終都會像 Windows XP 遭到淘汰,除非你的電腦完全不和外界連結,或是特殊的程式不相容 Windows 10。